Minecraft サバイバル都市開発記

サンドボックスゲーム Minecraft で街を作ってます

#41 水面町の南部に駅舎を作る

2017年8月4日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

こんにちは d(・∀・)d

 

水面町の南部に路線図には載っていますがこのような状態で放置されている駅があります。

今回はここにちゃんとした駅舎を作りたいと思います。

 

この地域の建築様式と合わせてダークオークト雪ブロックをメインに使います。

 

ホーム部分。

 

屋根は石レンガと丸石を使います。

 

ホームにもしっかり屋根をつけました。

 

下り線のホームです。

この駅で北に向かう本線と東に向かう要塞線が分岐するので、レバーで行き先を指定するようになっています。

レバーだけだと分かりにくいので、レッドストーンランプで現在指定されている行き先が光るようにしておきました。

 

完成。

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#40 水面町の村人エリアに家を建てまくる

2017年8月3日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

こんにちは d(・∀・)d

今回は水面町の村人エリアに民家を建てます。

 

基本的に一軒のサイズはこのくらいです。

 

どんどん建てていきます。

 

線路沿いには集合住宅も設けます。

 

2層目。

 

完成。

この集合住宅には15世帯まで入居できます。

 

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#35 水面町の村人を解放する

2017年7月29日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

久々に登場の水面町です。

ここの街にはこのように隔離された村人が11匹います。

こいつらを解放するべく、村人エリアを作りたいと思います。

 

村人が町外に逃げないように壁を作ります。

 

割と広いです。

 

入口付近のこの通りを中心に道路を引いていきます。

 

池の上はNPC村と同じく木材で橋を作ります。

 

村人が湧き潰しされていないエリアに行ったり池に落ちたりしないために柵を設置。

 

まだ道しかありませんが無事村人が解放されました。

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#17 旅館を作る (6)

2017年7月11日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

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こんにちは d(・∀・)d

今回は旅館の3階部分を作ります。

 

現在の3階の様子です。

天井がないのでいびつな形の吹き抜けホールみたいになってしまっています。

 

というわけで天井を設置しました。

これによってシラカバの在庫はほぼ無くなりました (^∀^;;

 

階段の正面側に他のフロアと同じような壁を作ります。

 

中は宴会部屋となっています。

 

奥にはステージを設置しました。

 

反対側は木材で壁を作成

 

中は物置部屋ですがあまり使われていないので汚いです。

それどころか時々幽霊の呻き声や骨が擦れる音が聞こえるとかいう噂が立っているので、

現在は誰も立ち入らなくなっています。

 

あとは外観の微調整をします。

正面の大きな屋根ののっぺり感が気になったので、適当に木材で装飾を入れました。

 

ということで旅館は完成です。

 

近くの山から街を一望できます。

 

では今回はこの辺で (・∀・)ノ

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#16 旅館を作る (5)

2017年7月10日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

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こんにちは d(・∀・)d

今回は旅館の1階部分を作ります。

 

まずはフロアの後ろ半分から。

1階は広い空間に見せるため壁は作らずフェンスで区切ります。

 

この部分は椅子とテーブルを大量配置して食堂にしました。

 

続いて温泉部分を作ります。

ここはさすがにちゃんとした壁にします。

この旅館には村人しか訪れない予定なので男湯・女湯の区別はありません。

 

中身は磨かれた安山岩でタイル状にします。

村人に服を脱ぐ機能はないので脱衣所はありません。

 

続いてお土産コーナーです。

二段重ねのカーペットが商品棚のイメージ。

 

次は前半分を作ります。

入口の横に受付を設置。

後で従業員役の村人を配置します。

奥は従業員用のスペースです。

 

残ったスペースにソファーを設置して休憩スペース的な感じにしました。

 

入口部分はカーペットを敷いて隠し光源を仕込んでおきました。

 

これで1階部分はとりあえず終了。

次回完成予定です。

 

では今回はこの辺で (・∀・)ノ

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