Minecraft サバイバル都市開発記

サンドボックスゲーム Minecraft で街を作ってます

#38 港町に村人増殖施設を作る

2017年8月1日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

こんにちは d(・∀・)d

今回は前回作ったゾンビ村人治療施設の上に村人増殖施設を作ります。

 

何も考えずに2階に作りたいところですが、2階は空けておきます。

 

3階に畑と大量のドアを配置。

畑は村人の食料用で、種や毒ジャガなどのゴミが出ないニンジンにしてあります。

 

畑の横に子供村人だけ落ちるトラップドアを仕掛けます。

 

落ちた村人はこの水流によって運ばれ

 

外の世界へ出ていきます。

 

建物の外観はこうなりました。

シラカバのドアは砂岩と相性がいいのでドアを大量配置しても違和感がないですね。

 

では今回はこの辺で (・∀・)ノ

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#37 港町にゾンビ村人治療施設を作る

2017年7月31日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

こんにちは d(・∀・)d

住宅地となる予定の港町駅東口です。

このエリアには村がないので住宅地を作っても肝心の住民がいないという状況になります。

ということで村人ゾンビの治療施設を作りたいと思います。

 

治療施設自体は1階に作ります。

 

治療施設の中にはこのような村人ゾンビ捕獲装置を仕掛けます。

中の感圧板を踏むと

閉じ込められます。

 

同じのをいくつか配置しました。

 

横のラージチェストに治療用の金林檎・弱体化ポーションを入れておきます。

 

この建物自体はこれで終わりではなく、上階に村人増殖施設を設置します。

治療した村人はこの水流エレベーターに押し込んで増殖施設に送り込みます。

 

では今日はこの辺で (・∀・)ノ

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#34 港町駅東側の区画整理

2017年7月28日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

こんにちは d(・∀・)d

 

前回作った植林ビルです。

早速木材確保に使います。

 

無事伐採されました。

 

植林ビルの建設と並行して駅の東側の整地も行なっていました。

途中ですがこのようになっています。

今回はこのエリアの区画整理を行いたいと思います。

 

西側と同じく7ブロック幅でメインストリートを作ります。

そして16×16ブロックの区画が4つで1ブロックとしてその間に道路を作ります。

とりあえず既に整地した部分まではできました。

7区画分の土地が確保されています。

このエリアは住宅地となるのでもう少し広げようと思います。

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#33 港町に植林ビルを作る (2)

2017年7月27日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

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こんにちは d(・∀・)d

今日もこの画面を見つつビルを作りました (・∀・;;

 

最上層では雲も邪魔してきます。

 

色々ありつつも完成しました。

 

中身はひたすら木が植えてあるだけです。

 

遠くからでも結構な存在感。

 

では今日はこの辺で (・∀・)ノ

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#32 – 港町に植林ビルを作る (2)

2017年7月26日 08:00 | 開発 | タグ: | 0件のコメント

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こんにちは d(・∀・)d

この画面何回見たんだろう (^∀^;;

前回のビルの続きを作っています。

 

ブログ記事的には一瞬で終わってしまいますが、実際には途中に床が無いせいで1層作るだけでもものすごく大変。

 

夜は鉄道が映えますね。

 

4層目までできました。

続きは次回。

 

では今回はこの辺で (・∀・)ノ

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